WCWinter Clash 3D 攻略ノート

強化とポイントの使い方

強化は3系統しかありません。だから迷う余地は少ないのですが、どれから上げるかで4分間の戦い方は変わります。

01ポイントはどこで入るか

試合を終えるとポイントがもらえ、強化メニューで使います。撃破や雪だるまの運搬で得点を稼ぐほど、試合の内容は良くなりますが、ポイントが得点に比例するかどうかは公開されていません。

実績を達成したときにもXPが入ります。たとえば最初の実績「Xmas First Kill」は5xpです。ゲームを続ける動機づけとして、実績は9個用意されています。

02強化できる3系統

強化の種類と効果
系統効果上げると変わること
体力耐久が上がる撃たれても倒れにくくなる
スナイパー威力狙撃の威力が上がる胴体で倒すまでの弾数が減る
ショットガン威力近距離の威力が上がる近づかれたときの決め手が強くなる

03上げる順番(推測)

公開されている情報だけでは最適な順番は決められません。ただし、このゲームの主武器がスナイパーである以上、まず威力を上げて胴体で倒すまでの弾数を減らすのが素直だと考えられます。3〜4発が3発になれば、撃ち合いの時間がその分短くなります。

次に体力です。1試合4分のあいだに何度も撃たれるので、耐久が上がると立て直す回数が減ります。ショットガンは近距離の保険なので、後回しでも試合は成立します。

04金の武器までの道のり

金の武器は100試合の完走で手に入ります。1試合およそ4分なので、合計でおよそ400分です。1日30分ずつ遊ぶと13日ほど、1日60分なら7日ほどになります。

下の計算機は、1日のプレイ時間から金の武器までの日数を出すものです。無理な計画を立てるより、毎日同じだけ遊ぶほうが現実的です。

05強化を止めどき

強化は試合を重ねるほど進みますが、すべてを上げきる必要はありません。目的が「毎日1試合遊ぶ」なら、威力だけを上げておけば十分です。

逆に、順位を狙うなら体力を上げて、長く生き残る時間を確保したほうが結果は安定します。何を目的にするかを先に決めてください。

金の武器までのプレイ時間

1試合はおよそ4分、金の武器の解放は100試合の完走と配信元に書かれています。この2つから、合計で何時間遊ぶことになるかを出します。待ち時間や失敗した試合は含みません。

6.7時間

合計プレイ時間

計算例
完走する試合数1試合の長さ合計プレイ時間
100 試合4 分6.7 時間
100 試合3 分5.0 時間
150 試合4 分10.0 時間
50 試合4 分3.3 時間