敵のエルフと味方
このゲームの敵は人間ではありません。配信元の FAQ に「コンピュータと戦う」と明記されています。だから上手さより、CPUの癖に慣れたほうが早く勝てます。
01相手は誰か
プレイヤーはサンタの陣営に加わり、クリスマスを妨害しようとするエルフの一団と戦います。配信元の説明では、エルフは「反抗的で手強い相手」として描かれています。
敵の種類が何種類いるか、体力がいくつかといった細かい数値は公開されていません。当サイトでは、確認できた範囲だけを書きます。
02CPU戦という前提
配信元の FAQ には、このゲームはコンピュータを相手に遊ぶものだと書かれています。人間のプレイヤーとの対戦ではありません。回線の遅延や、相手の上手さに悩む必要はありません。
そのかわり、CPUは反応の仕方に癖があります。同じ場所から同じように顔を出すと、毎回同じように撃たれます。位置を変えることが、そのまま対策になります。
03動きの傾向(推測)
配信元の記載からも、実際の動きからも、エルフは桟橋のほうへ前進してくるように見えます。数の有利を作るため、前に出てくる相手を1体ずつ丁寧に倒すのが基本です。
ただし具体的な索敵の広さや、射撃の間合いは公開されていません。以下は推測ですが、止まっていると当てられやすく、動いていると外れやすいという傾向は、プレイヤー側の体感として共有されているところです。
04味方のサンタ側
サンタ側には味方もいます。全員が同じ陣営として動くため、前に出ている味方がいる位置は、そのまま敵が集まっている場所の目安になります。
味方の数や役割分担までは公開されていません。当サイトとしては、味方の位置を「危険地帯の目印」として使う程度が現実的だと考えています。
05エルフへの対処まとめ
| 状況 | 対処 | 根拠 |
|---|---|---|
| 遠距離で見つけた | スコープで頭を狙う。1発で倒れる | CG |
| 近づかれた | ショットガンに切り替える | CG |
| 動き続けている | 自分も動いて狙いを外す | CG |
| 数が多い | 物陰に下がり、1体ずつ処理する | 推測 |